大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于弹弹堂经典服卡牌攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍弹弹堂经典服卡牌攻略的解答,让我们一起看看吧。
弹弹堂中修炼任务有何作用?
2级修炼药水。有时候可以使用修炼药水来兑换战魂丹或1级开孔钻头。一般是一个药水换30个战魂丹或10个钻头,我觉得对于不花钱的玩家非常划算。补充一点:荣誉精华可以通过开卡魂的活动获得。所以有卡牌和卡魂丹了尽量攒着,等到有这个活动的时候一起开,300卡魂换一个荣誉精华。
除了有百战天虫这类游戏,还有什么类似的吗?回合制游戏?
1、炉石传说
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炉石传说作为一款超级经典的回合制手游,只要谈到回合制手游就一定不能够错过炉石传说。游戏中玩将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。游戏中有上千种卡牌所组合的对局阵容,玩家可以利用自己的智慧,带来一个一战成名的机会。
2、阴阳师
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阴阳师手游想必几乎没有多少玩家没有玩过,唯美精致的和风画面,让国产游戏的品质提升了一个大档次,开创了新的篇章。游戏中玩家需要对抗各种魑魅魍魉,玩过的玩家都会被他的魅力所吸引。游戏中角色的配音也是请了非常强大的声优阵容,为的就是让玩家能够身临其境的感受。
3、月圆之夜
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月圆之夜手游是一款独立的单机游戏,在这个联网游戏遍地跑的时代,它携带着轻度策略卡牌战斗系统走出了一条不一样的路。游戏的背景设定为我们非常熟悉的小红帽,小红帽的外婆不见了,而种种线索都指向了黑暗森林,小红帽为了找到自己的外婆,独身一人进入黑暗森林闯荡。
4、汉家江湖
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百战天虫是标准的回合制策略游戏,而之所以它开发出了新的游戏性就在于操作是通过小虫的动作来完成的,这样就盖过了游戏策略类通用的游戏性,说人话就是让你玩起来更像是一款动作游戏而不是策略游戏。
那么问题就来了没有几款真正的回合制策略类的标杆游戏呢?业界楷模当属文明系列、全战系列了。
《文明》系列游戏在2k的手中发展的几年,已经不仅限于模拟经营这个范畴,已然成为游戏行业的一座丰碑和一个文化符号,游戏中蕴含着太多事物又富有太多的乐趣,那个“下一回合”的按钮,总让你着魔一般地想要按下去。游戏基于历史又不拘泥于历史,在其中与各派势力的尔虞我诈和友好往来都让这款游戏成为了佼佼者和爆款。
而全战则更是将回合制策略游戏达到了一个新的高度,让它再次从小众走向了大众,全战初期同样以历史为背景,主要描绘欧洲、中世纪有关的游戏主题,再来就是以战锤系列为标志的带有魔幻幻想乃至架空的背景,使得在历史背景题材的回合策略大行其道的时代多了一份耳目一新。再接着就是当大家对战锤的游戏题材都耳熟能详之后,《全战:三国》再次甩了出来,这次CA将自己对三国题材的理解全力注入《全战》系统中,又新增了演义模式,带我们再次杀到那个兵荒马乱、豪强并起的时代,有着类4X元素的系统反而让我们再次有了新鲜感和调兵遣将的代入感。可以说又是不可多得的一个优秀作品。
这里是喜爱游戏的小白
《百战天虫》是由TEAM17小组开发的一款以卡通、可爱、休闲、动作、战略为主要特征的游戏,第一部于1994年发行,主要角色为虫子;在游戏中,几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库,玩家通过控制携带武器的虫子来进行战斗。自从百战天虫走红以后,像这样的回合制射击戏还有很多,《百战天虫》本身也在不断更新,小白今天就给喜欢《百战天虫》的玩家推荐几款类似的游戏。
《百战天虫:战争武器》
《百战天虫:战争武器(Worms W.M.D)》是Team17 Digital Ltd制作发行的一款策略游戏。本作采用全新2D卡通风格的虫子设定和华丽的手绘背景地图。玩家将首次有机会操作载具甚至进入建筑,为传统的炮火射击游戏增加新的策略要素。推荐《百战天虫》相关作品,先安利一波最新的《百战天虫:战争武器》,新版本中加入全新武器、制造系统、载具、建筑等内容,一些经典武器和玩法也已回归!玩家在游戏中可以选择单人或多人模式,单人模式中可以挑战30多个战役关卡,多人模式最多和5人互相作战。
《炮轰轰》(Cannon Brawl)
《炮轰轰》(Cannon Brawl)是独立游戏开发商Turtle Sandbox Games制作的一款策略游戏,游戏的玩法有点像是百战天虫混合了塔防游戏,玩家需要建立炮塔攻击敌人,但是所有的炮塔是不会自动攻击的,需要玩家自己手动操作来进行攻击,炮塔攻击后会有一段冷却时间,这时候就需要切换炮台进行攻击了。游戏的玩法还是比较新颖的,值得一试。
如何看待网易游戏的玩家和腾讯游戏的玩家?
个人的看法是:很难用“网易游戏的玩家”和“腾讯游戏的玩家”去严格区分大众玩家群体,也不存在玩哪家公司的游戏就高人一等或是有优越感。因为无论哪家游戏公司都有高分游戏和低质游戏,无论哪家游戏公司的玩家都有高素质玩家和喷子、杠精。
就小编个人而言,目前网易游戏和腾讯游戏都在接触,没办法说自己到底是哪家游戏公司的玩家。就相对客观地说一说自己的游戏体验吧,希望能给题主一点点帮助。
网易游戏最大的特点是什么呢:想要快速变强,抛开自己努力训练、和大神学习这种主观条件外,仅对比运气和氪金这两种因素,运气因素更重要,而氪金只是提升了你与微氪零氪玩家的运气概率差距。举两个游戏的例子吧。
比如《阴阳师》中的抽卡系统和御魂系统。先说抽卡,要知道《阴阳师》这款游戏即将运营两周年了,但是从来就没有过什么保底机制(全图鉴情况下的未收录勉强算是个保底)。想要收集到品质最高的卡牌SSR卡,你就只能抽抽抽,没有什么10连保底,没有什么某特定人物5倍10倍概率UP,没有什么限定池子。所以运气不好的人,氪了很多钱抽出好几只相同的SSR,运气很好的零氪萌新,一发10连出了两只较新推出的SSR。还好,SSR还可以用碎片合成,非酋氪金玩家可以向其他玩家购买式神碎片获得指定卡牌。但是这需要浪费50天的时间(有一个满羁绊的好友帮你也得25天),而且你拼出来的SSR以后可能还会再抽到,真的是有钱受气。至于御魂系统,强化加到什么属性上全看天意,你氪金买了很多金鳞兑换御魂再强化,可能得不到满意的御魂。而脸好的人,用石距出货的御魂照样双速+17。
至少《阴阳师》有累充,还有黑晴明皮肤京都之主头像框证明大佬身份,再看看网易的《第5人格》,连累充都没有……每期精华的金皮肤,氪到保底才出的话要2400元人民币,而脸好的人送的一个精华直接单抽出金。如果氪金大佬不在聊天框跟别人说自己氪了许多,即便你有一个金皮也没人知道你氪了很多。而且这些皮肤不加任何属性,只是好看而已。
到此,以上就是小编对于弹弹堂经典服卡牌攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于弹弹堂经典服卡牌攻略的3点解答对大家有用。