大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机类战棋游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍单机类战棋游戏的解答,让我们一起看看吧。
有什么经典战棋类单机游戏?
1.《文明》
2.《英雄时代》
3.《军事大师》
4.《沙盒战争》
5.《全面战争》
6.《全境封锁》
7.《风暴英雄》
8.《暗黑破坏神3》
9.《星际争霸2》
10.《星球大战:前线》
80到95年热门单机游戏?
80~95年热门单机游戏这个时期的游戏非常的多,单机游戏的种类呢层出不穷,举例来说,把国产的有仙剑奇侠传,轩辕剑奇侠传这一类是回合制的单机游戏。
战旗类的游戏幽城幻视录。A rpg游戏有剑侠情缘。娱乐休闲类的游戏有大雨出品的大富翁。
国外的游戏,暴雪公司出品的就不多说了,还有碧玉这些大厂商出品的,实在是太多了。
如何评价单机战旗类游戏呢?
好棒的。我玩游戏入坑晚,只玩过旗帜的传说2和文明六civilization six.,怎么说呢,战棋类游戏牺牲了画面,动作,打击感这些元素,回归了游戏本身,强调策略或者故事性,乍一看有点low,玩进去了根本停不下来,杀时间利器。
单机战旗类游戏(SRPG+SLG)可谓是杀时间的利器,虽然说看似是个特别狭窄的领域,却包含了许多游戏形式。
譬如说具备更多RPG色彩,人物养成,重视剧情的SRPG:《曹操传》、《风色幻想》、《火焰纹章》、《英雄骑士团》、《超级机器人大战》。
譬如说没什么剧情,更多是满足人对历史宏观控制欲的模拟类游戏SLG,如《文明系列》、《世界征服者》系列、《三国志》系列。
又譬如说,游戏虽老,但是内核丰富无法归类,但是骨子里的核心玩法还是SLG战棋类游戏的《英雄无敌》系列、《金庸群侠传》。
上面这些游戏,我单单是提到名字,怕没有人敢不认可他们是质量超高的经典游戏作品吧?
战棋类游戏的起源于桌面的棋牌类游戏,一人一个回合,限定规则之下最容易打造公平合理的玩法。在电脑游戏诞生的初期,电脑性能不足以支持大规模的即时演算,这让战棋类游戏得以收获生存的空间,也收获了一比核心的死忠。
究竟到底该如何中肯的为战棋类游戏做一个评价呢?它不像赛车、射击、球类游戏的题材稳定热门,也不具备多人在线竞技顺应时代的召唤力。但是它就在那里,低调的吸引着每一个小时候曾经在纸上写写画画,制作属于自己游戏的玩家;吸引着那些更喜欢慎重思考胜过操作的玩家。
随着手提电子设备的日益发展,现在的小孩子呀可能早早的就熟悉了在电子游戏中做出一个指令立刻得到反馈的感觉,也不会在纸上勾勾画画设计自己的游戏。当《三国志》系列都开始尝试偏向即时战略式的作战模式,战棋类游戏在下个时代还有存在的空间吗?我也很好奇。
好玩,我玩的第一款半战旗累游戏魔道士的阴谋,,,,,可以控制王子,火战士水战士,风战士,魔法师,大个子,鹰身人,魔法召唤物,可以单挑自动,,,战斗
后来玩的梦幻模拟战2,也是超经典,
大爱战棋游戏,以前玩的主要有
1、文明系列,特别是文明2,太好玩、太耐玩了,选个大地图,能玩好长好长时间。
2、三国系列,有三国志英杰传Reko、曹操传、孔明传等,乐趣在于升级、升级、升级。
3、魔法门英雄无敌系列。
4、炎龙骑士团、天使帝国系列。
5、金庸群侠传算战棋吗?不过确实很好玩,刚上手时,眼前一亮,完全颠覆対游戏的认识,游戏竟然能这样玩,特别是金庸小说的人物太熟悉了,各种花式组队,游戏玩得很亲切,还有双手互搏+野球拳,天下无敌。
到此,以上就是小编对于单机类战棋游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机类战棋游戏的3点解答对大家有用。