1. 首页 > 单机游戏玩什么 >单机游戏的历史,单机游戏的历史有多少年

单机游戏的历史,单机游戏的历史有多少年

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏的历史的问题,于是小编就整理了4个相关介绍单机游戏的历史的解答,让我们一起看看吧。

有什么关于三国历史的单机游戏?

三国志系列 三国群侠传系列 就这两个经典...如果不好玩的话三国志就不可能出到11三国群英传也不会出到7 至于幻想三国志应该不符合LZ的要求因为里面没什么历史都是幻想的神魔 这样的还有轩辕剑外传汉之云也是关于三国的剧情还不错的

单机游戏的历史,单机游戏的历史有多少年

很早以前有款单机游戏是讲中日甲午海战的,谁知道?

最早的,希波萨拉米斯海战,然后之后海战历史就平淡无奇了两三千年,第二个比较壮烈的海战就是英法特拉法尔加海战,再之后是利萨海战、中日甲午海战、日俄对马海战、英德日德兰海战、美日中途岛海战、美日莱特湾海战,这些都是海战历史上最经典的战例

塞尔达作为一款9.5分的游戏,能否创造单机游戏历史?

谢谢邀请!

这是小牧童在悟空问答的第122篇独家问答,原创不易,盗版必究

《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂游戏公司发行的《塞尔达传说》系列的最新作品,是任天堂最新的掌机NS保驾护航,游戏一经推出就被誉为历史上里程碑级别的作品,各种各样的满分铺天盖地,拿奖也拿到手软。其中金摇杆年度最佳游戏奖与TGA2017年度最佳游戏的含金量非常之高,《塞尔达传说:荒野之息》已经创造了单机游戏历史了。

那么《塞尔达传说:荒野之息》到底好在哪里?

首先是他的开放世界,现在游戏都流行开放世界设计,而《塞尔达传说》系列本来并不是依靠开放世界为游戏卖点的,但是这次任天堂带来了有史以来最真实的开放世界,天气环境会对林克造成影响,下雨天会放慢脚步,金属装备会被雷劈,在火山上携带木制品还会烧起来等等细节做得真是无比精巧。

另外本代塞尔达拥有许多非常有趣的道具、载具可供使用,滑翔机直接提升了游戏一个档次,还有用盾牌做滑板在山坡上可以滑行,还可以骑马。借助这些载具的使用,林可在游戏中的探索会变得乐趣非凡。还有塞尔达系列的解谜内容,依然保持了超高的素质,是游戏史上最优秀的解谜游戏之一。

并且战斗系统也是非常硬核的,并不是什么无脑砍砍砍,而是需要根据敌人的动作做出反应从而完成击杀、闪避、格挡、弾反等动作,而且游戏的潜行内容做得相当独到,根据敌人的脚步声音做出判断,整个游戏突出一个词作为重点,那就是真实。

《荒野之息》已经改变或者说突破了一个新的游戏局面,他的自由度是史无前例的,任天堂再次告诉玩家,他们就是世界的主宰!

塞尔达作为一款9.5分的游戏,能否创造单机游戏历史?

其实这应该已经不是一个需要疑问的事情了,塞尔达荒野之息已经创造了单机历史。

感受一下:

可以说,“天下第一”的塞尔达荒野之息,不仅口碑爆棚,这几年拿奖也确实是拿到了手软。

这得益于其依托于开放世界基础上的各种优秀物理引擎,以及引人入胜的游戏设计。

同样是开放世界设计的侠盗猎车手系列以及巫师系列,虽然也是高分大作,但是总觉得在游戏性普适性上差了那么一点点,更多的是刺激成人肾上腺素的内容吸引玩家参与其中。

而塞尔达,老实说我可以再玩他个一整年都不去救公主……

玩家说什么不重要,愿不愿意在上面肝时间才是最好的褒奖。

旷野之息不是各大媒体10分吗,出评分的时候主机圈都被刷爆了。

塞尔达这个系列本来就是一直在创造单机游戏的历史,但是说旷野之息能不能创造历史,还需要未来去评判。

2D日式RPG、3D日式RPG和动作游戏、体感动作游戏都是以某一部塞尔达传说为标准的,至今这些基本规则也没有多大改动。

旷野之息这一作是改变了开放世界游戏的设计思路和设计方法,同时让众多游戏开发商对Havok引擎有了进一步的了解。

对任天堂来说就是wiiu和NS的交接,让WIIU的承诺完成,同时把NS的市场在核心玩家区域打开,顺利的把NS带入下一个世代。

所以旷野之息创造历史这个标准需要业界是否能根据它为标准做出新的开放世界游戏,如果可以,那么久可以把这个游戏划入“创造历史”的标准。

毕竟历史讲的事过去的事。

过去的网吧有哪些经典的单机游戏?

无论大城市还是小乡镇,曾几何时在街道上随处可见开着各式各样的网吧,在那个互联网络刚刚兴起、家用电脑尚未普及,网吧就成为了一代人寄托游戏热血梦的地方,随着网吧的浪潮一系列游戏也成为了这代人心中的经典,在最火爆的岁月网吧中的玩家几乎都在玩着同样的游戏,今天就来列举一下曾经在网吧风靡一时的经典游戏。

帝国时代



帝国时代是一款由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的即时战略类游戏,作为最早进入中国的一批游戏,一开始便吸引了大量的玩家。操纵者可以建立一个国家,由远古时代直至文明发达,木材、石材、金钱都是玩家要顾及的资源,在那个时候帝国时代已经拥有了较为完善的游戏体系,是整个游戏史上非常经典的一款游戏。

红色警戒



和帝国时代一样,同样是一代游戏经典,红色警戒大范围被中国玩家所熟知还是在共和国之辉上,那时经过汉化后修改,中国在游戏里其实拥有相当强的实力,我们的解放军可以蹲下后拥有强大的实力,在2000年左右网吧里几乎一片都是红色境界的玩家。

魔兽争霸



到此,以上就是小编对于单机游戏的历史的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏的历史的4点解答对大家有用。