大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏手感差的问题,于是小编就整理了2个相关介绍单机游戏手感差的解答,让我们一起看看吧。
求问有什么单机游戏装备很多,随机性很大,类似暗黑?
暗黑破坏神3-多是多,可惜只有各种传奇装备才是有用的装备,不过游戏打击感和爽快感是最好的,一直在更新,而且最新职业亡灵法师也快出来了。
火炬之光系列-同样也很多,但我感觉这游戏的手感不好,打击感虽强但总感觉很违和,而且平衡性感觉不是很好
泰坦之旅-我才刚开始玩没多久,这游戏打击感不够,不过画面还算是比较亮丽,各种小细节也不错
无主之地系列-第一人称射击类游戏,开启了打枪刷装备的先河,贼有意思,剧情也很好,武器手感也很棒
流放之路-没玩过,听说这游戏的人物养成很有意思,技能很丰富
恐惧黎明-玩过一下子,和火炬之光差不多,只不过画风比较黑暗
我再推荐一个很有意思的游戏:神界:原罪
这个游戏是平时是类似暗黑这样视角,战斗时变成回合制战棋游戏,技能很有意思,比如先放一个降雨,然后再放一个雷枪,会造成大范围的麻痹,同样是降雨,配合冷气会变成冰冻,有些剧情需要使用技能来解决,很有意思。
哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?
来说一说军事游戏里入门难的。
有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。
你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。
开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。
开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。
开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。
其它的,多打打就精通了。
但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。
首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:
我怎么玩?
我能说我的世界吗……真的很难玩……我到现在都只能搭出很基础形状、很简单堆砌的建筑……跟网上大佬们的那些,要么还原、要么自创的世界差得不是一点两点……这游戏不仅要技术,还要审美、创造力、想象力等等等等……如果不是很有耐心很有决心的话,新手慎入(反正我每次想到都挺挫败的,可能自己不是这块料吧)
其次就提名魂类游戏,高中时候前前男友带我玩魂1的时候不觉得,反正两个人说说笑笑,吐槽着吐槽着,重复打十几二十遍的,感觉也还好,后来分开了我才知道太天真了,真的太太太太难了!怀疑人生的那种。我现在就是,极度不推荐游戏都没玩过多少的人,购买任何魂类游戏,今年把老头环炒起来的都该痛打一百大板!(别问,问就是我早就退款了,三头狗打了四十来次的菜鸡顶不住了)
还有一种让我觉得比较难的,是和逆水寒山海地图类似的开放世界游戏。说是能二人组队,其实能帮到彼此的有限,大部分还是得靠自己。而且地图大,没有提示,我和同事玩的时候迷路是常态,加上很多猝不及防的暴毙,还是有些糟心的55555但是这种毕竟还是比较纯正的,高自由度的开放世界,还能咋办呢,咬牙坚持呗。
呦,大家好。欢迎来到本届“最难游戏评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的游戏厂商刀剑相向。
RTS是高难度游戏的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。
《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而游戏的高难度更体现在对局中。如一局游戏开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从游戏开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了游戏难度。
魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT游戏。
在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。
该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款游戏对玩家的考验,主要集中在解密上。
《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而游戏中为了增加游戏性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。
到此,以上就是小编对于单机游戏手感差的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏手感差的2点解答对大家有用。